空间不是背景板:场景设计怎样参与叙事
一间房间的大小、物件摆放和光线方向,都可能影响人物关系。狭窄走廊让相遇变得难以回避,空旷大厅则放大距离感;重复出现的桌面物件,也可能成为人物记忆的视觉提示。场景因此不只是故事发生的地点,而是叙事的一部分。 观看时可以挑选一个反复出现的空间,比较它在不同剧情阶段的变化。人物是否从门口走到房间中央?某件…
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